Совет 2045 проектирует совместную работу людей и машин
Участники становятся Советом учебной организации будущего и выбирают её устройство.
Игра проверяет, какую организацию мы создаём вместе с технологиями.
04 · Disrupt-игра · Совет 2045
Совет задаёт роли и границы делегирования
Одна задача связывает людей, агентов, двойники и роботов через решения и ответственность.
Совет задаёт роли и границы делегированияКарта участников и вопросов модели. Верхний ряд показывает типы участников и примерные возможности, нижний — поля, которые определяет Совет: делегирование, решение, проверка, остановка и ответственность. Роли не распределены автоматически по значку участника; конкретные полномочия задаются в игровой модели.ЧеловекСмысл, выбор,ответственностьИИ-агентАнализ и предложенияЦифровой двойникМодель и оценка ситуацииРоботФизические действияСовет задаёт связи и правила совместной работыЧто делегировать?Кто решает?Чем проверить?Кто вправе остановить?Кто отвечает?
Модель фиксирует, кто действует, кто проверяет и кто вправе менять ход работы.
04 · Disrupt-игра · Совет 2045
Кризис возвращает модель на проверку
Фасилитатор меняет обстоятельства; команда проверяет влияние ролей, полномочий и правил.
Конкретные вводы из стендов согласуются со сценарием игры и автором.
04 · Disrupt-игра · Совет 2045
Из игры выходит модель команды и первый шаг сегодня
Сохраняем пересмотренное устройство совместной работы и проверяемое предложение изменения.
Из игры выходит модель команды и первый шаг сегодняЛевая часть — рабочая модель команды с ролями, делегированием, проверкой, пересмотром и ответственностью. Правая — предлагаемый способ оформить первый шаг: владелец, действие и наблюдаемый признак. Это план изменения, а не назначение ресурсов или выдача полномочий.Модель команды после игрыРоли и делегированиеПринятие и проверка решенийПересмотр и ответственностьПЕРВЫЙ ШАГ СЕГОДНЯВладелецКто берёт следующий шагДействиеЧто можно проверить вработеНаблюдениеПо чему видно изменениеВыбранное изменение: владелец → действие → наблюдаемый признакПроверить на рабочем примере · сохранить основания · вернуться к модели
Выход: модель человеко-машинной команды и выбранное организационное изменение.